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Thema: Hexacopter mit Arduino Mini Pro ohne Summensignal

  1. #1
    Erfahrener Benutzer
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    Hexacopter mit Arduino Mini Pro ohne Summensignal

    Hi Leute

    bin im Moment etwas verwirrrrt.

    Erstmal kurz zum Hintergrund meiner Frage.
    Ich plane gerade den Bau eines Flyduino Flyduspiders.
    Eine Möglichkeit wäre, das MEGA-Board direkt von Flyduino bzw. multirotorshop.de zu nehmen. Kostenpunkt 46 Euro. (Ein Arduino Mini Pro gibts hingegen schon für ca. 13-15 Euro)

    Meine anderen Quadros habe ich bis jetzt immer mit dem Arduino Mini Pro gebaut. Lange war es doch so, dass man einen Hexa in Verbindung mit dem Arduino Mini Pro nur mit einem Summensignal-Empfänger verwenden kann?

    jetzt habe ich aber schon ein paar mal gelesen, dass es auch mit einem "normalen" Empfänger funzt sowie mit dem Arduino Mini Pro, wenn man dafür die 2 Ausgänge für die Kamerastabilisation weg lässt bzw. mitverwendet.
    Geht denn das in der neuen Version? Mit der 1.7er oder der ganz neuen 1.8er.

    Wenn ja, wie muss das dann angeschlossen werden.
    hat damit jemand Erfahrung bzw. mal Pics oder Infos.
    oder sogar gleich nen passenden Sketch für den Arduino.

    Ich finde leider immer nur diverse Aussagen im Forum
    aber keinen Beweis

    wäre euch sehr dankbar über den ein oder anderen Tipp oder gar Link.

    Gruß
    Manuel

  2. #2
    Erfahrener Benutzer
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    RE: Hexacopter mit Arduino Mini Pro ohne Summensignal

    Hi Leute

    hat denn niemand ne Idee?

  3. #3
    Erfahrener Benutzer
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    RE: Hexacopter mit Arduino Mini Pro ohne Summensignal

    angesteuert werden die ausgänge:
    #define MOTOR_ORDER 9,10,11,3,6,5
    und je nach typ des hexa sieht so die aufteilung aus

    #ifdef HEX6
    motor[0] = PIDMIX(-1/2,+1/2,+1); //REAR_R
    motor[1] = PIDMIX(-1/2,-1/2,-1); //FRONT_R
    motor[2] = PIDMIX(+1/2,+1/2,+1); //REAR_L
    motor[3] = PIDMIX(+1/2,-1/2,-1); //FRONT_L
    motor[4] = PIDMIX(+0 ,-1 ,+1); //FRONT
    motor[5] = PIDMIX(+0 ,+1 ,-1); //REAR
    #endif
    #ifdef HEX6X
    motor[0] = PIDMIX(-1/2,+1/2,+1); //REAR_R
    motor[1] = PIDMIX(-1/2,-1/2,+1); //FRONT_R
    motor[2] = PIDMIX(+1/2,+1/2,-1); //REAR_L
    motor[3] = PIDMIX(+1/2,-1/2,-1); //FRONT_L
    motor[4] = PIDMIX(-1 ,+0 ,-1); //RIGHT
    motor[5] = PIDMIX(+1 ,+0 ,+1); //LEFT
    bei der drehrichtung bin ich mir nicht ganz sicher aber ich vermute die letzte zahl von PIDMIX (rot) gibt die drehrichtung an?!

    das hier wäre dann noch die belegung füe den empfänger:
    #define THROTTLEPIN 2
    #define ROLLPIN 4
    #define PITCHPIN 5
    #define YAWPIN 6
    #define AUX1PIN 7
    da 5 und 6 doppelt belegt ist musst du im code die motoren oder empfängerpins umschreiben.

    oder besorg dir noch eine mini pro und erweiter dein sytem einfach

  4. #4
    Erfahrener Benutzer
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    RE: Hexacopter mit Arduino Mini Pro ohne Summensignal

    Vielen Dank für deine Antwort.

    Nur leider bin ich im coden nicht wirklich fit.

    Also funktioniert es jetzt doch mit dem Arduino Pro Mini,
    oder was willst du mir damit sagen


    Wer kann denn den Sketch hier ändern, so dass er zu folgenden Sachen passt.

    Hier der Bauthread von BlueAngel

    http://www.fpv-community.de/forum/showthread.php?tid=2792

    Diese Version:
    2011-08-09 MultiWiiV1_8_FPV_Community.zip

    Davon die 2.
    Standard:
    +QuadX
    +Wii Motion Plus original
    +BMA020
    Code:
    +kein Roll channel für start & stop motors


    abändern zu folgenden:

    +Hexacopter für Arduino Pro Mini
    +Wii Motion Plus original
    Code:
    +kein Roll channel für start & stop motors

    sonst keine weiteren Sensoren.

    !! und das wichtigste, falls oben überlesen, das ganze muss natürlich ohne Summensignal-Empfänger funktionieren !!


    wäre das möglich?

    Bin bestimmt nicht der einzige, der sowas brauchen könnte.
    So kann man nämlich den Flyduspider mit nem Arduino ProMini verwenden.
    Wenn es dem seine Ausgänge zulassen.

    Also, wer kann hier mal kurz für Klarheit sorgen? :-)

    vielen Dank

    Gruß
    Manuel

  5. #5

    RE: Hexacopter mit Arduino Mini Pro ohne Summensignal

    Also ohne Anpassungen im Sketch geht es schonmal nicht. Im MultiWii Forum gibt es auch einen Thread zu dem Thema wo Alex was zu geschrieben hat. Da es aber noch keiner gemacht zu haben scheint, habe ich an meinem Hexa einfach nen Empfänger mit Summensignal angeschlossen.

    Den Aufwand war es mir nicht wert. Vor allem wo es mit FrSky oder damals mit dem ACT Empfänger so einfach ist auf Summensinal zu gehen.

    Jens

  6. #6
    Erfahrener Benutzer
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    RE: Hexacopter mit Arduino Mini Pro ohne Summensignal

    ja, das ist mir auch klar, der Sketch muss angepasst werden.
    Im Notfall könnte ich ja auch noch auf einen Summensignalwandler gehen.
    Aber wollte ich eben nicht, da ich dachte, es geht auch so.
    Denn wenn ich wieder nen separaten Summensignalwandler brauche, dann kann ich auch gleich auf das MEGA CPU Board von Flyduino.com gehen.
    Dann hat es keinen "finanziellen" Vorteil mehr.

    Nur scheint es wirklich noch keiner gemacht zu haben?

    Gruß
    Manuel

  7. #7
    Erfahrener Benutzer
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    2.685

    RE: Hexacopter mit Arduino Mini Pro ohne Summensignal

    ich kann mir das heute abend mal anschaun... vl bekomm ichs hin.
    will aber nichts versprechen!

  8. #8
    Erfahrener Benutzer
    Registriert seit
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    514

    RE: Hexacopter mit Arduino Mini Pro ohne Summensignal

    Das wäre echt toll von dir. *freu*
    Halte uns bitte auf dem laufenden.

    besten Gruß
    Manuel

  9. #9
    Erfahrener Benutzer
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    128

    RE: Hexacopter mit Arduino Mini Pro ohne Summensignal

    Ich guck auch mal nach der Software; davon versteh ich ja das meiste. Könnte dann aber die Developer version sein.

  10. #10
    Erfahrener Benutzer
    Registriert seit
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    RE: Hexacopter mit Arduino Mini Pro ohne Summensignal

    Das macht nichts, hauptsache es funzt.
    Aber am besten wäre es natürlich,wenn ihr die 1,8er Patch2 verwendet.
    das wäre die im Moment aktuelleste

    bzw. einfach die verwenden, welche ich oben verlinkt habe.
    da wären dann auch die anderen Sachen (wie Motoren mit Gier starten) usw. schon eingebaut.

    Gruß
    Manuel

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