Hi,
ich baue gerade ein Quad auf Ov3rquad rahmen auf. Leider passt mein MultiWii Pro (HobbyKing) nicht in Flugrichtung rein. Dazu ist es einfach zu breit![Frown :( :(](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Im Sketch finde ich nur die Möglichkeit es um 45 Grad zu Drehen:
Leider werd ich aus der Rechnung für 45 Grad nicht Schlau. Weiß jemand wie ich mein Problem lösen könnte?
edit:
gerade bin ich über folgendes gestolpert:
(quelle: config.h - Zeilenumbrüche zur übersicht eingefügt)
Aber auch hier fehlt mir wieder das vorstellungsvermögen was ich denn mit was tauschen muss ![Confused :confused: :confused:](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Gruß
Max
ich baue gerade ein Quad auf Ov3rquad rahmen auf. Leider passt mein MultiWii Pro (HobbyKing) nicht in Flugrichtung rein. Dazu ist es einfach zu breit
Im Sketch finde ich nur die Möglichkeit es um 45 Grad zu Drehen:
Code:
#if defined(SENSORS_TILT_45DEG_RIGHT)
int16_t temp = ((gyroADC[PITCH] + gyroADC[ROLL] )*7)/10;
gyroADC[ROLL] = ((gyroADC[ROLL] - gyroADC[PITCH])*7)/10;
gyroADC[PITCH]= temp;
#endif
edit:
gerade bin ich über folgendes gestolpert:
(quelle: config.h - Zeilenumbrüche zur übersicht eingefügt)
Code:
/* enforce your individual sensor orientation - even overrides board specific defaults */
//#define FORCE_ACC_ORIENTATION(X, Y, Z) {
accADC[ROLL] = Y;
accADC[PITCH] = -X;
accADC[YAW] = Z;}
//#define FORCE_GYRO_ORIENTATION(X, Y, Z) {
gyroADC[ROLL] = -Y;
gyroADC[PITCH] = X;
gyroADC[YAW] = Z;}
//#define FORCE_MAG_ORIENTATION(X, Y, Z) {
magADC[ROLL] = X;
magADC[PITCH] = Y;
magADC[YAW] = Z;}
Gruß
Max
Zuletzt bearbeitet: