Roll Nick Pitch Yaw Throttle

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helste

Erfahrener Benutzer
#21
Roll, Rollen, Quer, Aileron ist gleich
Nick, Pitch, Elevator, Höhe ist gleich
Yaw, Gier, Seite, Rudder ist gleich.
 

helste

Erfahrener Benutzer
#24
Nein, Gieren ist YAW. Zumindest ist das so beim Helikopter und wohkl auch beim Multikopter.
Die Kinderkreiseldrehung ist genau das, nämlich Gieren bzw. Yaw.
 

Komma

Erfahrener Verwender
#28
...........
 
Zuletzt bearbeitet:
#29
Hallo zusammen,

wie ist das denn bei dem CC3D-Board?

Da gibt es auch einen Wert für Pitch

Ist das da nun die Nickbewegung nach vorne und hinten oder ist das wie beim Heli die Stellung der Blätter und damit das steigen und sinken (also Gas) gemeint?

Dass es da Unterschied gibt wie man das verstehen kann wurde hier im Thread ja bereits erwähnt. Aber wie ist das beim CC3D Board verstehen?

Gruß und schonmal einen guten Rutsch!!
 
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