Lustig ist aber, wenn du Top = 0 Layer, Bottom = 1 Layer einstellst, macht er dir:
Äußerer Würfel: Boden, Kein Top Layer
Innerer Würfel: Kein Boden, dafür Top Layer.
Ich gehe also davon aus, dass er die Würfel nicht einzeln sieht, sondern im Objekt selbst Immer jeden Hohlraum einzeln als Gruppierung sieht. Ist mir jetzt erstmal nicht so schlüssig, wenn ich gesagt hätte 2 Würfel ineinander, ohne Top Layer hätte ich 2x den Boden bekommen. Aber woher soll das Programm das was ich als Würfel bezeichne kennen? Das folgt ja nur Stur der STL Datei.